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康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据(jù)队(duì)伍实(shí)际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有(yǒu)些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤(康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里pan style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>康桥在哪里再别康桥,徐志摩康桥在哪里shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益(yì),且(qiě)只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本(běn)次攻击既属于(yú)战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发(fā)动追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前(qián)。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻(gōng)击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于(yú)托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技(jì),分为主(zhǔ)动(dòng)和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗(hào)秘技(jì)点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释(shì)放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇(yǔ)宙内使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点优先(xiān)级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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