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102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码

102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量(liàng),做(zuò)了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(piàn)(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于(yú)为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手(shǒu)臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回满近战(zhàn)也会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带(dài)。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波(bō)可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触(chù)发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射(shè),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求(qiú)时(shí)切换至其他武器(qì):获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况102693是哪个学校代码,10532是哪个学校代码可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时(shí)间比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供(gōng)一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要(yào)终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武(wǔ)器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关(guān)和日常(cháng)玩(wán),并且队伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化(huà)辅(fǔ)助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白蛋武(wǔ)器(qì)可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐(yǐn)身都是你的主(zhǔ)要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量攒出(chū)多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续(xù)易伤,故需要【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你(nǐ)经常需(xū)要(yào)释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救(jiù)护(hù)车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单(dān)刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存(cún)能力是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的(de)场景基本上(shàng)都是有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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